Modelagem e Texturização 3D – E-book

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Descrição

O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área − tais como Autodesk® Maya e Mudbox − oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.

Informação adicional

ISBN

9786555174700

Data de Publicação

08.12.2021

Número de Páginas

300

Idioma

Português

Edição

1

Autor

Editora

InterSaberes

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