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Modelagem e Texturização 3D
livro impresso
R$120,00 R$90,00
Descrição
O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área − tais como Autodesk® Maya e Mudbox − oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.
Informação adicional
| Peso | 0,357 kg | 
|---|---|
| Dimensões | 1,5 × 14 × 21 cm | 
| ISBN | 9786555174748  | 
		
| Data de Publicação | 30.01.2022  | 
		
| Número de Páginas | 300  | 
		
| Idioma | Português  | 
		
| Edição | 1  | 
		
| Formato | |
| Autor | |
| Editora | InterSaberes  | 
		
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